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    【#微博ACGN用户超3亿# ​​​​】第三方研究机构艾瑞咨询今日(9月26)日发布了《中国社交媒体ACGN内容发展研究

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    【#微博ACGN用户超3亿# ​​​​】第三方研究机构艾瑞咨询今日(9月26)日发布了《中国社交媒体ACGN内容发展研究报告》。根据该报告显示,微博平台覆盖ACGN全维度热门内容,聚集大规模兴趣用户,每两位微博用户中就有一位是ACGN爱好者,整体用户规模约为3亿。 ​​​​

    而在2021年微博游戏兴趣用户特征显示,男性用户占据65%比例,新一线以上城市占38%,玩家们最为关注的则为游戏热点动态——78.5%,游戏评测/攻略则为52.8%。当然女性用户活跃度、规模也在不断壮大,多活跃于与游戏圈同好交流、看游戏同人作品、与游戏达人互动。#微博游戏用户男性占比65%#

    【#微博ACGN用户超3亿# ​​​​】第三方研究机构艾瑞咨询今日(9月26)日发布了《中国社交媒体ACGN内容发展研究

    【#微博ACGN用户超3亿# ​​​​】第三方研究机构艾瑞咨询今日(9月26)日发布了《中国社交媒体ACGN内容发展研究

    【#微博ACGN用户超3亿# ​​​​】第三方研究机构艾瑞咨询今日(9月26)日发布了《中国社交媒体ACGN内容发展研究

    【#微博ACGN用户超3亿# ​​​​】第三方研究机构艾瑞咨询今日(9月26)日发布了《中国社交媒体ACGN内容发展研究

    【#微博ACGN用户超3亿# ​​​​】第三方研究机构艾瑞咨询今日(9月26)日发布了《中国社交媒体ACGN内容发展研究

    你也想搞个人口仅次于中国、印度和美国

    我们探索规律,与规律有何相干?

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    ACGN成员
    臭二次元可真多啊

    逸一时,误一世。

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    此ACGN非彼ACGN是吧

    执笔洇墨铸流年,仗剑酌酒碎绮梦

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    游戏是二次元的一种分类,二次元是游戏的一种类型

    有钱人的生活,往往就是这么朴实无华,且枯燥。

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