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    【《宝可梦朱/紫》跟NPC目光对视终于不再强制战斗了!】熟悉《》游戏的玩家一定知道,该系列中如果玩家跟NPC目光对视就会

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    【《宝可梦朱/紫》跟NPC目光对视终于不再强制战斗了!】熟悉《》游戏的玩家一定知道,该系列中如果玩家跟NPC目光对视就会触发强制战斗,这条机制在历代宝可梦中一直存在,不过即将到来的《》却舍弃了这个机制。

    据报道,《宝可梦:朱/紫》中玩家要想跟NPC战斗需要手动去与他们对话、并选择战斗选项,如果只是走到他们面前或者跟他们对话,并不会触发战斗。即便NPC头顶有“战斗”标记,也不会在目光接触后强制开战,还是需要玩家去手动选择。而且整部游戏中都是如此。

    这虽然是一个不太起眼的改动,不过它产生的影响还是挺大的,系列前作中很多玩家看到别人都得绕道走,不然一不小心就会进入战斗,而现在就没有这种担忧了。

    【《宝可梦朱/紫》跟NPC目光对视终于不再强制战斗了!】熟悉《》游戏的玩家一定知道,该系列中如果玩家跟NPC目光对视就会

    【《宝可梦朱/紫》跟NPC目光对视终于不再强制战斗了!】熟悉《》游戏的玩家一定知道,该系列中如果玩家跟NPC目光对视就会

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    其实也挺烦的,每次都要确实

    任尘世繁华,唯有守护你的一切,才是我此生唯一的使命。

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    小时候因为这个机制一直走不出去存档点,被我妈强制关游戏机,进度都没了…

    自我并非生命意义的全部,每一次行动都是对自我与世界的塑造。

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    你瞅啥,瞅你咋地

    人,百年一世;龙,百年一岁。君生吾已老,君未变,而吾已老。

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