【横山昌义:《如龙》受西方玩家欢迎要归功于XGP】自2020年以来,几乎整个《如龙》系列(总共八款游戏)都可以在Game Pass上玩到。今年夏天,《如龙》又被添加到新的PlayStation Plus Premium和Extra库中。
在最近接受Twinfinite采访时,如龙工作室的横山昌义表示:“就玩家而言,我认为西方玩家增加特别多。很难说这是多平台的功劳,还是因为我们改变了《如龙7》的类型和主角,或者两者兼而有之。”
“但就个人而言,我认为像Game Pass这样的订阅服务,允许人们这几年回过头去玩以前的游戏,在很大程度上促进了玩家的增加。”
世嘉最近证实,计划明年将《如龙:维新极》带到西方。本作是以前仅限日本发售的《如龙:维新》的PS4/PS5重制版。当被问及是什么让世嘉改变了将游戏带入西方市场的想法时,横山告诉Twinfinite,它受到了多种因素的启发。
“2014年《如龙:维新》发行后,要求本地化的海外粉丝数量增加了,同时,SEGA的美国营销团队也开始要求该游戏本地化,所以我们认为时机合适。根据北美的营销研究,在发布后的大约1到2年内,几乎没有人对这个游戏抱有任何期待。但从2017年左右开始,《如龙》系列整体开始获得认可,对本作本地化的呼声增加了。”
“当时,工作室有两个选择:本地化或重制,但正好遇上PS5和Xbox等新硬件出现的时候,所以在完成了《如龙7》的开发后,我们开始了重制工作。”
所言是,虽盗跋之语不可为非;所言非,虽尧舜之语不可为是。
如果忘记你那么容易,那我爱你干嘛!
这个世上没有无用的齿轮,也只有齿轮本身能决定自己的用途。
其实美丽的故事都是没有结局的,只因为它没有结局所以才会美丽。