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    【IGN韩国给《战神5》打6分后 测评者收到死亡威胁】在《》全球媒体评分解禁后,收获大量媒体盛赞,其中给出满分的也不在少

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    【IGN韩国给《战神5》打6分后 测评者收到死亡威胁】在《》全球媒体评分解禁后,收获大量媒体盛赞,其中给出满分的也不在少数,IGN总部也给了本作满分10分,但IGN韩国分部只给了6分,近日IGN韩国分部的《战神:诸神黄昏》测评者 Bae Sang Hyun 表示,因为只给了6分,他收到了死亡威胁,并有大量过激玩家在其推特账户上留言辱骂他。

    在IGN韩国的测评中,Bae Sang Hyun 认为《战神:诸神黄昏》的核心设计和前作相比没有丝毫的改变,游戏的故事也缺乏创造力,推动故事发展的亲子关系很无聊,游戏整体感觉像是《战神》的DLC。

    测评者 Bae Sang Hyun 表示:“我相信各种意见可以发展这个行业。我可能会继续从不同的角度写测评。我想告诉大家这并不会改变你的游戏体验”。另外,他呼吁人们停止对其进行骚扰。

    【IGN韩国给《战神5》打6分后 测评者收到死亡威胁】在《》全球媒体评分解禁后,收获大量媒体盛赞,其中给出满分的也不在少

    【IGN韩国给《战神5》打6分后 测评者收到死亡威胁】在《》全球媒体评分解禁后,收获大量媒体盛赞,其中给出满分的也不在少

    【IGN韩国给《战神5》打6分后 测评者收到死亡威胁】在《》全球媒体评分解禁后,收获大量媒体盛赞,其中给出满分的也不在少

    站在同一维度去评价的话,你甚至可以认为塞尔达王国之泪也是一个DLC。

    山有榛,隰有苓。云谁之思?西方美人。

  • 萌清涵王国之泪本来就是因为开始想做成DLC然后内容太多就成续作了,要我说就全是1986年塞尔达初代DLC
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    按他的话,续作都是前作的DLC!

    逸一时,误一世。

  • 里世界那说明你根本没看懂他的话。啥互联网综合症啊,他说的意思是在原基础上玩法体验、机制都没有创新的情况下,像个dlc。这个例子如同远哭5和新曙光的关系,这一点来说他没错
    拉黑 1年前 Android客户端回复
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    ACGN成员
    新作的北欧神话剧情确实不如希腊神话

    其实美丽的故事都是没有结局的,只因为它没有结局所以才会美丽。

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