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    【动视为“永不结束”的多人游戏模式申请专利】据报道,动视在2023年初申请了一项专利,该专利被描述为“无限制游戏会话”,

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    【动视为“永不结束”的多人游戏模式申请专利】据报道,动视在2023年初申请了一项专利,该专利被描述为“无限制游戏会话”,或者说是一种永远不会结束的游戏模式。在这份冗长而复杂的专利文件中,动视计划创建“一种系统和方法,通过无限的游戏会话,为多人电子游戏提供持续的游戏游玩”。

    简而言之,这是一种多人游戏模式,只要至少有一名玩家在游戏中,那么这场比赛就会无限期地保持活跃。它将“持续运行,直到所有玩家都退出这场无限的游戏会话”。

    游戏中,玩家不断进入地图,被淘汰,然后重新开始。这与以往的大逃杀游戏不同,因为最后一个活着的玩家并不会获胜,动视只会让游戏保持开放状态。

    查看专利文件时可以看到,这项技术已经开发一段时间了,专利本身是在2022年7月申请的,但对该技术的引用可以追溯到2015年。

    从本质上讲,无限游戏会话,即“UGS”(Unbounded Gameplay Session)的概念不同于 MMO,后者是个长久运行的例子,而如果最后一名玩家离开游戏,UGS就会终止。

    目前还没有关于动视或其相关工作室将如何实施这项技术的真实信息。但文件提到了匹配算法,自动平衡机制,装载功能和得分元素,这些都指向了UGS概念很可能是为《使命召唤》所设计,但这全部只是在这一点上的猜想。

    【动视为“永不结束”的多人游戏模式申请专利】据报道,动视在2023年初申请了一项专利,该专利被描述为“无限制游戏会话”,

    【动视为“永不结束”的多人游戏模式申请专利】据报道,动视在2023年初申请了一项专利,该专利被描述为“无限制游戏会话”,

    【动视为“永不结束”的多人游戏模式申请专利】据报道,动视在2023年初申请了一项专利,该专利被描述为“无限制游戏会话”,

    这不就是io游戏那一套?弓箭手大作战/贪吃蛇大作战/球球大作战啥的都有啊,有什么专利的。。。

    高调做事,低调做人。

  • 萌桂华只要没人申请过就可以申
    拉黑 6个月前 手机端回复
  • acgn动漫个人猜测:弓箭手,贪吃蛇,球球大作战都是电脑
    拉黑 6个月前 电脑端回复
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    这还专利啊?我记得以前玩洛克王国,服务器不就是这种吗?

    这个世上没有无用的齿轮,也只有齿轮本身能决定自己的用途。

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    没啥技术难度咋,服务器一直不关就好了吧

    后来,错过也成了人间常态。

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